문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 헌팅 액션 게임 (문단 편집) == 특징 == 헌팅 액션 게임으로 분류되는 게임들은 대체로 아래의 공통된 특징을 가지고 있다. * 커다란 세계를 모험하고 탐험하는 RPG와 달리, 순수한 사냥(전투)이 중심인 편이 많다. * 몬스터들이 플레이어보다 매우 강력하다. 압도적인 스펙, 여러 난해한 공격 패턴 등으로 무장하고 있어, 이들을 상대하기 위해서는 플레이어의 아이템보다 컨트롤이 훨씬 중요하다. 그래서 반 농담으로 헌팅 액션 게임은 캐릭터가 아니라 현실의 플레이어가 레벨업하는 게임이라는 말이 있을 정도다. * 플레이어가 활동할 수 있는 거점 지역이 있고, 그 거점 지역에서 아이템 구매, 장비 강화, 퀘스트 수주, 스토리 진행 등을 할 수 있다. 몬스터 사냥이나 아이템 수집 같은 본격적인 게임은 거점 지역에서 퀘스트를 받아 필드로 나가면서 진행된다. * 필드맵은 보통 큰 지역 하나로 구성되며, 작품에 따라 거대한 맵 하나로 구성되거나 자잘한 맵 여러 개로 구성된다. * 사냥한 몬스터에게서 각종 장비의 재료가 되는 소재를 얻을 수 있으며, 퀘스트 클리어 시에도 일부 얻을 수 있다. 헌팅 액션류 게임의 목표는 이렇게 재료를 모아 조금 더 강한 장비를 만들고, 그 장비를 이용해 더 어려운 퀘스트를 깨나가는 반복성 플레이가 된다. * 멀티 플레이를 지원하는 경우가 많다. 최대 인원은 4명이 일반적이며, 멀티 플레이가 아닌 싱글 플레이에서도 NPC 캐릭터를 동행시켜 간접적으로 다인 플레이를 즐길 수 있는 작품도 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기